Кто не играет, тот не чех!
Понятие досуга в современном мире значительно трансформировалось. Например, отдых в кругу семьи или с друзьями вовсе не должен непременно означать совместные забавы. Зачастую получается с точностью до наоборот – собирается компания, и все сидят, уткнувшись в мобильные телефоны. А ведь прошло совсем немного времени с тех пор как люди развлекались иначе, и сегодня эта мода возрождается.
«Определенно, раньше интерес к настольным играм не был сильнее, чем сейчас. Я думаю, что как раз сейчас интерес достиг апогея и продолжает расти. Еще до 1989 года в Чехословакии существовали кое-какие настольные игры, и люди с удовольствием в них играли. Многие, конечно играли в шахматы или шашки. В 1980-е годы здесь стали появляться и современные игры – «Скачки и ставки» (Dostihy a sázky), «Призрак старой Праги», «На грузовике по Европе» - они тогда были дома у многих. Зачастую это были копии других игр, которые когда-то раньше уже вышли на Западе, а у нас их кто-то выпустил просто так, без лицензии. Потом, уже после 2000 года, стали появляться такие игры как «Каркассон» и «Колонизаторы», завоевавшие наибольшую популярность. С тех пор интерес к различным настольным играм постоянно растет, и чехи играют в них с удовольствием».
Но, несмотря на появление всевозможных новых игр, - а их ежегодно только на чешском рынке выходит от 100 до 200, - пожалуй, самой популярной, или, как минимум, известной всем является игра «Дружище, не сердись!» - Člověče, nezlob se! (оригинальное название - Mensch ärgere Dich nicht). Это тоже не какая-нибудь современная штучка, ее корни ведут к древней индийской игре Пачиси, которая появилась в VII столетии. На протяжении XX века эту игру можно считать самой популярной в Чехословакии. Но, как отмечает Павел Прахарж, с появлением новых игр, «Дружище, не сердись!» потеряла свое исключительное место. Кстати, о том, что эта игра действительно имеет особый статус в чешском обществе, свидетельствует интересный факт. В 1997 году предприниматель Пршемысл Хмеларж предпринял попытку зарегистрировать товарный знак «Дружище, не сердись!». Управление промышленной собственности, спустя три года, не удовлетворило его просьбу, а данное решение один за другим подтвердили все суды, включая Верховный суд. Ну, а если интерес к «дружищу» пропал, во что же играют современные чехи?«Игры, в которые у нас играют сегодня, можно разделить на несколько категорий. Например, появилась модная волна так называемых эротических настольных игр. Однако мы, люди, вращающиеся в игровой индустрии, их не считаем полноценными играми. Нас интересуют, скорее, классические или современные настольные игры в традиционном представлении. Классическими играми считаются шахматы, шашки. Те же игры, которые стали появляться после 1989 года, приспособлены к интересам современной семьи. Их можно наделить следующими характеристиками: обычно их продолжительность составляет от получаса до часа, ведь у современной семьи не так уж много времени на игры. В каждой игре существует какая-то история, фон – например, исторический контекст или приключенческая тематика – завоевание острова, действие в каком-то древнем городе. Кроме того, игры занимательно оформлены с графической точки зрения. Конечно, основой всех настольных игр является объединяющий элемент – семья собирается у стола и играет в них вместе», - продолжает Павел Прахарж.
Настольные игры также делятся и на два типа по способу игры – те, которые основаны на соперничестве, и те, которые основываются на сотрудничестве. Во вторых игроки не состязаются, а действуют заодно для достижения общей цели. Так что если, например, ребенку трудно играть в игры, в которых он может проиграть, или человек, напротив, обладает вспыльчивым характером, в данном случае, по словам Павла Прахаржа, лучше выбирать игры, основанные на сотрудничестве. Кстати, полезно ли вообще детям играть в настольные игры, помогают ли они развиваться?«Навыков, которые настольные игры помогают приобрести, целый ряд. Например, существуют игры для малышей с двухлетнего возраста. Они развивают логическое и пространственное мышление, способность к концентрации, планированию и другие когнитивные способности. Настольные игры в целом развивают и еще одну важную вещь – умение проигрывать, что является чрезвычайно полезным в жизни. Игры формируют и такую важную вещь как взаимная коммуникация. В нашу эпоху, когда у каждого есть мобильный телефон и компьютер, каждый залезет в свой угол и что-то там делает. Настольные игры помогают сближению людей, в частности, налаживают общение родителей и детей».
Мы знаем, что над созданием компьютерных игр, как правило, работает целый штат сотрудников – программисты, графики и так далее. А вот как создаются настольные игры?
«При создании настольных игр существует базовый элемент – это сама идея. Она может быть совершенно простой, но если аудиторию она заинтересует, на ней можно построить целый мир вокруг этой игры. Типичным примером является игра «Codenames: Кодовые имена». Это исходно чешская игра, созданная чешским автором Владимиром «Влаадой» Хватилом. Она основывается на абсолютно простой идее, которая его посетила как-то ночью. А сегодня это одна из самых успешных игр в мире. Итак, если потом эта идея кому-то приглянется, он сможет продолжить ее развивать. Конечно, будет необходимо проводить многочисленные тестирования – это является ключевым моментом в создании любой игры. Если людям, тестирующим игру, она интересна, то можно продолжать над ней работать. Далее нужно найти графика, который придаст игре определенный визуальный образ. За этим следует процесс производства – игры, как правило, изготавливаются на специализированных фабриках. А уже за этим следует дистрибуция, когда игра выходит в свет».Конечно, говоря о современных настольных играх, и, в особенности, о тех, которые были созданы в Чешской Республике, нельзя не остановиться немного подробнее на уже упомянутой игре «Codenames: Кодовые имена» (в оригинале – Krycí jména). Эта игра вышла в 2015 году и уже успела завоевать самую престижную награду в мире настольных игр, своеобразного «Оскара» - Spiel des Jahres (Игра года).
«Ежегодно во всем мире выходит порядка тысячи разнообразных настольных игр, а эта игра прославилась буквально молниеносно. Примерно месяц назад она получила престижнейшую премию Spiel des Jahres 2016, а до этого – ряд премий, - хоть и менее престижных, - по всему миру. Еще до получения Spiel des Jahres по всему миру было продано порядка 400 тысяч экземпляров. Сегодня можно сказать, что это число приближается к миллиону штук. Это самый грандиозный успех в истории Чехии в области создания настольных игр», - с гордостью рассказывает Павел Прахарж.Чем же можно объяснить столь ошеломляющую популярность «Кодовых имен»?
«Если бы можно было сказать с уверенностью, в чем заключается успех игры, человек, который бы это знал, был бы счастливцем. Все дело в том, как эта игра функционирует, как она захватывает людей. Как я уже говорил, идея, на которой строится эта игра, проста – на столе лежит 25 карточек со словами, которые распределяются между двумя командами, соревнующимися друг с другом. Идея чрезвычайно проста, но она захватывает игроков, вне зависимости от их возраста. Эта игра, в самом деле, очень интересна, когда вы сидите у стола, там возникают невероятно занятные ситуации. И это работает по всему миру, эта игра универсальна. «Кодовые имена» на сегодняшний день вышла на более чем 30 языках по всему миру», - заключает Павел Прахарж.