Компьютерная игра Bzzzt – ультрасовременные технологии и дань уважения аркадным играм 1980-х
Первая декада декабря ознаменовалась важнейшим событием европейского уровня в мире индустрии компьютерных игр – в Праге прошла крупнейшая конференция разработчиков компьютерных игр GAME Developers Session. Ежегодно на мероприятии представляют свои новинки не только «мастодонты» геймерского бизнеса, но и те, кто только собирается проторить себе дорожку. Карел Матейка и его соло-студия KO.DLL в сфере компьютерных игр уже очень давно. В минувшие годы ему удалось завоевать ряд призов на GAME Developers Session, и на этот раз он представляет свое детище под названием Bzzzt, которое увидело свет всего пару недель назад, но уже покорило вершину рейтинга Hidden Gems.
«На конференции GAME Developers Session Prague я представляю недавно вышедшую игру под названием Bzzzt, которую я самостоятельно разрабатывал на протяжении четырех лет. Помогал мне лишь музыкант Мартин Линда, так что нельзя сказать, что это абсолютно сольный проект. Уже около трех недель игру можно приобрести на платформе Steam, а в следующем году она выйдет и на консоли. Но, надо отметить, что уже на настоящий момент реакция игроков просо невероятная! На Steam нет ни единой негативной рецензии. Благодаря этому игра заняла первое место в рейтинге Hidden Gems, и это невероятный успех для меня. Кроме того, положительные рецензии на нее не только в Чехии, но и в мире. Так что, можно сказать, сейчас я наслаждаюсь моментом славы», - смеется Карел Матейка из студии KO.DLL.
Для тех, кто не может мгновенно оценить масштаб успеха, нужно отметить, что в список Hidden Gems входит 250 игр, имеющих рейтинг максимально приближенный к 100%, то есть исключительно положительный. И именно Bzzzt с 262 положительными голосами заняла в нем первое место.
Bzzzt относится к жанру аркадных игр, которые для многих связаны с ретро игровыми автоматами. Специально для мероприятия GAME Developers Session Карел Матейка создал настоящий аутентичный аркадный игровой автомат с настоящим джойстиком, на котором гости могли сыграть в Bzzzt как в 80-е годы прошлого века. Сложно ли сегодня создать такой автомат?
«Как я уже говорил, саму игру я делал четыре года. Этот автомат мы собирали с лета. Здесь только верхняя часть, на нижней части установлены LED-лампочки, которые мигают в ритм со звуком и выглядят как дискотека. Одним словом, это уникальная машина, которую мы улучшаем в течение полугода и постоянно добавляем туда что-нибудь новенькое».
Как признался Карел, поиграть в такой вот ретро-автомат можно на подобных мероприятиях, в обычной же жизни – это компьютерная игра, которую можно приобрести, например, на таких платформах как Steam или Google.
«Сейчас в рамках чешского Музея видеоигр готовится передвижная выставка, которая поедет по миру. Нас попросили одолжить нашу «адскую машину», чтобы она проехалась от Токио до Лондона, и чтобы люди увидели, что за игры появляются в Чешской Республике. Ведь этот экземпляр – единственный в мире».
Интересно, почему гейм-дизайнер, который принимал участие в создании таких известных игр как Colony 28, Brány Skeldalu (Башни Скелдала), Mafia, Operation Flashpoint и Mrazík (Морозко), решил сделать ставку на игру в стиле 1980-х годов?
«Как раз-таки этой игрой я хотел отдать дань уважения старым играм, на которых вырос я, и которые, собственно, и были импульсом к тому, чтобы я посвятил себя созданию компьютерных игр. Я очень рад, что смог быть частью этой эры, и постарался включить в игру Bzzzt все те свои ощущения, которые я переживал. При этом я стремился, чтобы это не выглядело как абсолютно устаревшее ретро, но, чтобы человек, играя в нее, вспоминал как играл в нечто подобное в детстве, как, своего рода воспоминание, сквозь розовые очки. Сама же игра полна современных технологий, ультрасовременного дизайна. Но моей целью как раз было, чтобы игрок испытал что-то вроде ретро-ностальгии. Есть и вторая причина, по которой я решил сделать такую игру. Я много наблюдал за развитием направления, в котором движутся современные видеоигры. И со временем мне стало не хватать именно того ощущения, которое присутствовало в играх раньше».
В заключение я попросила Карела Матейку немножко рассказать нашим слушателям о том, что их ожидает в игре Bzzzt.
«Это классический платформер, поэтому чего-то супер-сложного здесь не происходит. Разумеется, игрок постепенно приобретает все новые и новые способности, что позволяет ему возвращаться и на уже пройденные уровни. В игре большое количество рекордов, всемирные рейтинги, где игроки соревнуются в скорости прохождения отдельных уровней. Благодаря приобретаемым способностям, игрок может набирать все больше очков, побеждать других игроков и получать ощущение удовлетворения. Интересно то, что первое место занимает главный разработчик игры Beat Saber, и сейчас все пытаются его победить».
Связанный
-
Бесконечные вселенные
Mafia, Arma или Chuchel – это лишь немногие чешских видеоигры, покорившие мир. Загляните за кулисы чешской игровой индустрии в серии «Бесконечные вселенные».