«Охота на ведьм» настигла в России чешскую компьютерную игру Last Train Home
В Октябрьский суд Санкт-Петербурга поступило требование от прокуратуры запретить распространение компьютерной игры Last Train Home, созданной брненской студией Ashborne Games. Сюжет стратегии в реальном времени основан на исторических событиях – возвращении домой воинов Чехословацкого легиона в период Гражданской войны в России, и, по мнению российских властей, «возбуждает ненависть и вражду к власти Российской Федерации и военнослужащим Красной армии времен Гражданской войны», а также «может причинить вред психическому и социальному здоровью и развитию детей».
Тема чехословацких легионеров или «белочехов» уже давно является для «официальной России» «красной тряпкой». В чем их только не обвиняли – убийства, грабежи, похищение царского золотого запаса, предательство. В результате послереволюционных событий и выхода России из войны оставшимся на территории страны чехословацким легионерам было предложено уехать, но не тем путем, каким они пришли, а другим – длиной во всю Российскую империю, через Владивосток. Именно их нахождение в поезде и непростой путь по Транссибу легли в основу компьютерной игры, созданной брненской студией Ashborne Games, которая до сих пор также продавалась и на российском компьютерном рынке.
«Наша игра повествует историю чехословацких легионеров, которые после Первой мировой войны стремятся вернуться домой в новообразованную Чехословацкую республику. Их путешествие усложнялось еще и тем, что проходило во время Гражданской войны, в которой друг против друга соперничали Красная и Белая армии. Этот четырехлетний «поход» мы «сжали» примерно до полугода игрового времени, чтобы игроки могли пережить все важнейшие события – от Октябрьской революции до образования Чехословацкой Республики. В игре игроки заботятся о небольшом поезде, который стремится попасть во Владивосток, откуда легионеры отправились домой. Игроки стараются, чтобы у обитателей поезда было достаточно еды, средств, топлива. В это же время происходят различные стычки преимущественно с солдатами Красной армии, но не только с ними, которые игрок должен решить в стратегическом режиме», - рассказывает разработчик игры Last Train Home Петр Коларж в интервью Radio Prague International.
Прокуратура, помимо прочего, усмотрела в игре Last Train Home («Последний поезд домой») наличие «ложных сведений о деятельности госорганов в то время», а также «отрицание исторических фактов и героизирование представителей Чехословацкого корпуса». Далее в заявлении прокуроры отметили, что игра, по их мнению, «способна противостоять традиционным ценностям современного российского общества, создает у детей ощущение ложности подаваемой информации из различных источников, чувство, что им приказывают совершать жестокие игровые действия». Что же конкретно могло так возмутить российскую прокуратуру?
«Когда мы создавали эту игру, мы исходили из исторических данных, предоставленных нам преимущественно Чехословацким обществом легионеров, которые располагают богатой документацией о деятельности легионеров, в частности, в России. Также нашим посылом было то, что война не является черно-белой, и у каждой стороны имеются на совести как хорошие, так и плохие вещи. Например, легионер может встретить солдата Красной армии, который говорит, что хочет помочь своей семье и просит игрока, чтобы он доставил его до ближайшего города к доктору. И тут уже принятие морального решения зависит от игрока – сочтет ли он, что если это красноармеец, то он не будет ему помогать, или же выберет спасти его семью. Поэтому мы стараемся, чтобы в игре было как можно больше оттенков серого. К сожалению, в самом начале мы представили довольно упрощенное введение – игрок встречается с фиктивным генералом Морозовым, который представлен прямо-таки гипертрофированным злодеем, типичный антигерой. Так что я предполагаю, что петербургской прокуратуре или же петербургскому университету, который, якобы, проводил какое-то исследование, этот персонаж мог не понравиться, потому что выставляет красноармейца в плохом свете. Если же игрок проходит дальше, то видит, что в нелестном свете могут быть представлены все стороны этого конфликта».
Потеря российского рынка – не смертельна
По словам Петра Коларжа разработчики узнали об обвинениях от друзей, чьи семьи живут в России, которые прочитали информацию в российских СМИ. Официального уведомления компания пока не получала. Россия, без сомнения, – большой рынок. Чем запрет на дистрибуцию игры Last Train Home может обернуться для Ashborne Games?
«Не то чтобы это не было проблемой совсем, но это не такая уж серьезная проблема. Если посмотреть на статистику продаж, то Российская Федерация хотя и находится в первой десятке по числу проданных копий, но, с другой стороны, из-за низкой покупательной способности населения, игры продаются там по более низкой цене. Так что, если оценить статистику по прибыли, Россия находится в конце второго десятка, и ее можно сравнить с Австрией или Словакией. Поэтому для нас это небольшой процент прибыли, который не ставит нас под угрозу. С другой стороны, я очень рад, что нечто такое происходит, потому что это означает, что у петербургской прокуратуры достаточно возможностей, чтобы заниматься подобными вещами, которые лично я считаю пустяками. Это означает, что у них есть возможности заниматься и более серьезными проблемами, имеющимися в России, например, вопросами прав человека».
Как говорится, нет худа без добра. А что Петр Коларж думает по поводу лозунга – «Антиреклама – тоже реклама»?
«Это утверждение я могу подтвердить и данными: в тот момент, когда это дело вышло на поверхность, мы отметили повышенный рост продаж нашей игры. Поэтому мы можем предположить, что из-за этого скандала игроки как в России, так и на Западе, обратят внимание на нашу игру и узнают о ее существовании, так что, в принципе, нам это может даже помочь», - заключает разработчик игры Last Train Home Петр Коларж.
Связанный
-
Бесконечные вселенные
Mafia, Arma или Chuchel – это лишь немногие чешских видеоигры, покорившие мир. Загляните за кулисы чешской игровой индустрии в серии «Бесконечные вселенные».