Из Богемии в Мордор: создатели Kingdom Come делают игру по Средиземью

Чешская игровая студия Warhorse Studios, создавшая Kingdom Come: Deliverance, работает над двумя новыми играми. Одна из них станет продолжением Kingdom Come, а действие второй развернется в мире Средиземья Дж. Р. Р. Толкина.

В обоих случаях это будет ролевая игра (RPG) с открытым миром, сообщила пресс-служба Warhorse Studios. «Игра Kingdom Come продолжается новыми приключениями, и я невероятно счастлив, что мы можем дальше развивать мир, истории и опыт, которые так много значат как для наших игроков, так и для нас как студии. Но также мы работаем для Warhorse над кое-чем совершенно новым: новой RPG в Средиземье», – объясняет пресс-секретарь студии.

Другой информации о новинках студия Warhorse пока не публикует. Однако известно, что обе игры должны быть ролевыми проектами с открытым миром, аналогично предыдущим двум частям Kingdom Come: Deliverance. В них центральным персонажем истории стал «обычный средневековый парень» – сын кузнеца Индржих из Скалицы, оказавшийся в водовороте событий, происходящих в землях Чешской короны перед гуситскими войнами начала XV века, во время политического противостояния Вацлава IV и его брата Сигизмунда. В качестве локаций использованы Чешский Рай, Кутна Гора со знаменитой костницей, руины замка Троски и другие уголки Чехии.

О том, что Warhorse Studios разрабатывает новую ролевую игру, сообщал ранее агентству ČTK директор студии Мартин Фривальдский, не раскрывая деталей. Известно, что параллельно с разработкой нового проекта Warhorse продолжится развитие игры Kingdom Come: Deliverance II, которая, по последним данным, разошлась тиражом более пяти миллионов копий. В этом году Kingdom Come: Deliverance II получила премию BAFTA в категории «Лучшее сюжет» (Best Narrative).

По данным опроса, проведенного в 2025 году среди геймеров Британской академией кино и телевизионных искусств, Kingdom Come: Deliverance II была признана седьмой по значимости видеоигрой в мире.

Warhorse Studios входит в шведский холдинг Embracer, который в последние годы начал менять свою структуру. Это привело к созданию нескольких подгрупп, объединяющих похожие студии. Одной из них является Fellowship Entertainment, ранее называвшаяся Middle Earth & Friends. Именно к этой группе вместе с несколькими десятками других студий принадлежит чешский Warhorse.

Согласно пресс-релизу, в качестве независимой компании Fellowship Entertainment сосредоточится на разработке и издании игр и лицензировании собственных франшиз. Помимо Kingdom Come: Deliverance, в их число входят, например, такие бренды, как «Хоббит», «Властелин колец», Tomb Raider и другие.

Фото: Warhorse Studios

Согласно годовому отчету студии за период с марта 2024 года по март 2025 года, выручка Warhorse составила примерно 2,7 млрд крон (около 108 млн евро). Чистая прибыль компании составила один миллиард крон (около 40 млн евро).

Ранее уже было создано несколько игр в мире Средиземья, где разворачивается действие произведений Толкина «Хоббит», «Властелин колец» и «Сильмариллион». Открытый мир с элементами RPG присутствовал в игре The Lord of the Rings Online, предлагавшей игрокам сюжет непосредственно в локациях известных романов Толкина. Этим миром были вдохновлены, к примеру, и такие игры, как Middle-earth: Shadow of Mordor и её продолжение Shadow of War. Ранее выходили также стратегии The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth и игровые адаптации, созданные после съемок кинотрилогии режиссера Питера Джексона.

Автор: Катерина Айзпурвит | Источник: ČTK
ключевое слово:
аудио

Связанный

  • Бесконечные вселенные

    Mafia, Arma или Chuchel – это лишь немногие чешских видеоигры, покорившие мир. Загляните за кулисы чешской игровой индустрии в серии «Бесконечные вселенные».